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AuteurMessage
Niara
Fondatrice, Admine Globale
Fondatrice, Admine Globale
Niara


Féminin Nombre de messages : 898
Age : 30
Localisation (RPG) : Dans un monastère non loin d'Elthena, ville du royaume d'Elegar
Race : Synovar
Métier : Chasseuse
Date d'inscription : 02/07/2007

Fiche de personnage
Age: 19 ans
Argent: 200
objets:

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MessageSujet: Mise à jour   Mise à jour Icon_minitimeMer 13 Aoû - 15:26

Bon et bien voilà, nous avons fait une petite mise à jour pour améliorer, nous l'espérons, vos conditions de RP.

Comme vous avez pu le voir, le sous-forum Annonce et mises à jour a disparu, pour laisser place au journal. Ici nous vous ferons à peu près la même chose que dans le sous-forum, c'est-à-dire, vous faire les annonces importantes, mais nous écrirons aussi des articles sur la vie quotidienne sur Caar ainsi que sur le RP, car grâce au scénario, il est possible que nous ayons de multiples choses à vous raconter!

Nous aurons aussi dès le retour de Kira l'apparition d'un blog sur Caar! Nous vous en parlerons plus explicitement à ce moment là.

Les métiers ont été supprimés. Ainsi les nouveaux membres n'auront qu'à utiliser quelque peu leur imagination pour choisir un travail qui leur plaira et sortira peut-être de ceux, limités, que nous avions mis en place aux débuts de Caar.
Les salaires sont donc supprimés eux aussi, et à partir d'aujourd'hui il vous faudra gagner de l'argent par vos moyens. Quand vous aurez fait une action par laquelle vous serez censés gagner de l'argent (par exemple voler, vendre ou terminer un contrat), vous n'aurez qu'à poster un message sur ce forum, où vous direz l'action que vous avez fait, et les MJs ajouteront une somme à votre bourse.
Attention! Certains petits malins tenteront peut-être de profiter de ceci... Ils risquent la mise à la porte. Smile

Les fiches de présentation ont aussi été modifiées. À partir de maintenant il sera possible de mettre direction sa guilde dans sa fiche de présentation, ou même t'en inventer une autre. Un "Don" sera aussi accordé dans cette présentation.
Ce "Don" pourra être ce que le membre voudra.
Par exemple, un don magique, une arme puissante (pas unique, mais puissante tout de même), un animal sans payer, une somme d'argent de 200 écus (maximum) au lieu de 50, etc...
Ceci ne pourra venir dans l'histoire du personnage que dans le RP ou bien à la fin de l'histoire de leur personnage. Il est possible d'utiliser le don plus tard dans le RP si tel est votre souhait.
Pour les membres déjà présent, ils auront tous droit à un don, à demander dans leur fiche de présentation.
Maitriser totalement un don magique sera très difficile et demandera un peu d'étude, par exemple dans les différentes écoles de magies qui existent.

De nouveaux endroits de RP sont apparus...

À partir de maintenant quelqu'un s'occupera d'arbitrer tous les combats pour éviter les abus et l'ennui.

Mais les deux plus grands changements sont le départ à la retraite d'Algard, ce qui a amené toute une réforme de la team, et la mise en place d'un scénario!

Voilà la réorganisation détaillée de la team:

Niara - Fondatrice / Admine Globale
Ashal Amderran - Admin RPG
Seraphina Lamia - Admine Guide
Ashenie - MJ
Algard - Modérateur
Kira - Directrice du journal / Missionnaire => Ce nouveau poste consiste à s'occuper de la "pub" et du blog de Caar.


Et à présent je vous laisse à la lecture de ce texte qui vous expliquera bien mieux que moi le scénario qui se met en place sur Caar, et auquel nous vous demandons bien sûr de prendre tous part (merci Ashenie)

Un soleil rouge se levait sur le royaume d'Askant. La lueur du jour perçait maigrement les nuages noirs de ses pointes lumineuses, et éclairait la déchéance de la ville. Les rues encore désertes étaient les sentier sinueux et masqué des ombres de la nuit, fureurs du jour. La majesté d'antan avait laissé place aux conflits éternels des rivalités précoces et infantiles, mais néanmoins meurtrières. Les bâtiments, barricadés de nuit, poussaient habilement leur verrou, avec soin,
et la vie s'échafaudait avec peine et courage au milieu des étalages. L'existence s'alourdissait d'un fardeau considérable éconduit par la locomotive horrifiante où la torture mentale remplace l'existence terne, où la sentence est une douceur
perditive : La guerre!
Elle avait été dans l'ombre durant les dernières années, se tamisant sous les conflits et les rivalités de bas-étage, surplombé par un voile noir qui laissait libre-court à la paix relative des habitants, protégé par l'aveuglement, et la dissimulation des grandes guildes, connues aux oreilles de tous, mais dont les bouches n'évoquaient jamais directement l'existence.
Le silence avait été régulé par la peur, et la guerre était comme un ciel scintillant, régissant les différentes étoiles d'un même ensemble. Cependant, deux institutions avaient largement tiré profit de la situation de guerre précoce. Elle s'étaient livrée à concurrence égale sur un plan économique.
Une communauté de chasseurs de primes et tueurs de montres avait eu un large succès. Nombre de contrats avaient circulé le long des tavernes Askantiennes, des bas-fonds et de égouts, sous un flux toujours plus important de populace avide de conquête et d'aventures, dirigées par le joug des maîtres des guildes. Les chasseurs de primes et les tueurs de monstres, d'abord solitaires, avaient tiré profit de leur grand nombre, ternissant le montant des contacts, afin de s'allier et ainsi augmenter le rendement de leur du.
Les hors-la-loi, traqué dés lors et en concurrence économique comme militaire avec les chasseurs de primes et les tueurs de monstres avait répondu aux appels de la déloyauté de la course à la gloire. Les hostilités, d'abord sans conséquences se propageaient à la manière d'un brasier étonnant. Elles brulaient à grandes flammes. Le feu de joie céda vite aux tentations grandissantes d'une folle nécessitée guerrière. Ainsi, les deux bannières ennemies s'étaient ouvertement déclaré la guerre, prenant en otage la population du royaume d'Askant. Si les rues n'arboraient aucuns signes d'une guerre tragique, l'ombre dissimulait les avides de sang dans son antre.
La guerre faisait une rage noire, et cependant silencieuse.
La cérémonie du saint massacre de s'arrêtait pas là. Les deux camps, apprivoisant les usages et endoctrinements de la guerre, et de l'adversaire, campaient sur deux positions tranchantes, donnant çà et là, des assauts multiples. La guerre prenait une tournure lancinante. La liste noire et mortelle s'acheminait cependant avec soin, et s'alourdissait au fil du temps. L'ébranlement ne tarderait pourtant pas à se faire ressentir des deux institutions ennemies.

La salle du trône d'Askant, jusqu'alors conservée de père en fils, attendait l'avènement d'un nouveau roi. Un preux fils aristocratique, dont la destiné militaire avait fait un lourd éclat, s'était inséré dans le milieu royal, et jouissait d'une importante influence baronne sur le cercle fermé de la cour impérial. Le temps passant, son machiavélisme prononcé eu gage de l'amitié du roi, proche des abysses de l'exécution. Il en avait lourdement profité de son statut surélevé pour accéder au trône par délégation des pouvoirs, cherchant à s'introduire dans un statut princier. Malheureusement, l'unique fille du monarque, trop gardée et peu ouverte aux avance, n'avait daigné accepter le preux d'aucune façon qu'elle soit. Le temps d'une brise, et le sang du roi coulait au vent, une dague plantée dans la nuque. La reine n'eut aucun mal à rejoindre son cher époux, tant le destin les réunit rapidement. En revanche, leur fille convoitée gardait une vie manipulée, devenue le pantin d'un roi cruel qui comptait bien jouir d'une telle reine à ses cotés. Les conseillers, trop content d'une nouvelle influence à exploiter, avaient planifié sous le joug du noble-sang le couronnement d'une montée flambante des contrats contre les hors la loi, beaucoup trop tolérés jusqu'alors. La nouvelle régence du royaume avait en effet une cible directe : les camps hors la lois. Il avait été décidé que leur existence serait contrôlée tant que possible, jusqu'à les tuer un à un. Le coup de grâce était porté à la paix. Lentement, la guerre imbibait l'air du royaume. Le nouveau monarque s'engageait contre la guerre incessante, déclarant son propre front à la bataille. Ainsi, la garde formait un troisième bastion.
L'insécurité régnait dans le pays, et de nombreux groupes de hors-la-loi en tout genre, tapis dans l'ombre jusqu'alors, se dressaient fièrement, prenant part au conflit qui s'alimentait peu à peu. Assassins, tueurs à gage, mercenaires, justiciers, mages, sorciers et cercles noirs se joignaient à la bataille avec conviction. La guerre des clans battait son plein. Les armées aux différentes soldes menaient d'une lutte acharnée. Du reste, les mercenaires en venaient eux aussi à s'engager à leur propre front.
Ainsi, on distinguait trois front véritables, entourés de groupes dispersés : Les hors-la-loi formaient le premier cortège considérable face aux chasseurs de primes et tueurs de monstres, enfin l'armée d'Askant à la solde du roi représentait la troisième puissance guerrière, et non des moindres. Les chasseurs de primes se gardaient bien de combattre à la solde du roi, leur intérêt était dans l'individualité, tant leur roi avait stratégiquement augmenté la solde par tête des hors-la-loi, afin de créé un engouement certain à leur éradication. Leur rendement serait ainsi profitable au plus haut point. Du reste, les batailles dévoilées par les hors la loi se tapissaient dans l'ombre nocturne, espérant ainsi augmenter la force du nombre face aux menaces qui surplombaient leurs têtes.

C'était une guerre, une guerre masquée par stratégie, mais une guerre dévastatrice... A quel bouclier se dirigera votre lame?
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Niara
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MessageSujet: Re: Mise à jour   Mise à jour Icon_minitimeMer 13 Aoû - 20:52

Petit rajout de dernier minute...
J'avais oublié de rajouter la règle des RPs multiples...
Tous les admins ne sont pas parfaits... (que le temps d'Algard admin me semble loin...).
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