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Algard
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Age: 19 ans
Argent: 50
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MessageSujet: Comment bien débuter   Comment bien débuter Icon_minitimeLun 29 Oct - 17:18

Ce sujet accueille tous les nouveaux membres, afin de bien débuter votre rpg. Tout le monde est invité à lire ce qui suivra, que vous n'ayez aucune connaissance en matière de rpg ou que celui-ci vous semble difficile à comprendre:

Un RPG (Rôle Playing Game), ou jdr en français (Jeu De Rôle),
c’'est le fait de contrôler un personnage ou une équipe à travers un
monde. Un RPG, c’'est comme lire un livre a la différence qu'’on le joue,
c’'est toute une histoire.

Lorsque vous faites votre présentation, l'histoire du personnage que vous incarnez devra être écrite. C'est vous qui choisissez la plus grande partie (qui est-il, où vit-il, son histoire, son apparence, son caractère...). Ensuite, lorsque votre fiche de présentation sera validée, votre rpg peut commencer.

Pour créer votre RPG, le principe est simple: vous postez un nouveau sujet au lieu désiré (Partie rpg du forum / Carte du monde) en écrivant la suite de ce que vous avez écrit dans votre présentation (le présent de votre personnage, son aventure). Vous écrirez à la troisième personne (il marcha, il attaqua, il mange...) le déroulement de l'aventure du personnage que vous avez choisi. Vous pourrez le faire exécuter toute sorte d'action (marcher, discuter, attaquer...) comme dans un livre. En réalité, le RPG est une sorte de livre où vous écrivez peu à peu l'histoire de votre personnage.

Vous pouvez faire un RPG à plusieurs également (comme ici, ici ou encore ici) en écrivant chacun à la suite son petit bout d'histoire. Mais rappelez-vous que chacun doit contrôler son personnage et non celui de votre partenaire sans son accord. Pour faire votre RPG à plusieurs, il vous faut d'abord demander son accord à la personne avec qui vous voulez le faire.

Vous serez sûrement amenés à acheter des objets. Pour cela, allez d'abord choisir l'article désiré ici, puis, quand vous aurez choisi, vous effectuerez l'achat toujours durant le RPG. Vous irez dans une ville, parler à un marchand et lui demander l'objet désiré. Cela se passe comme dans la vraie vie, vous ne pourrez pas acheter votre objet en plein milieu de la mer ou dans le désert... Une fois l'objet acheté, vous pourrez l'utiliser à votre guise, l'utiliser, le donner, le jeter, le vendre...

Que serait un RPG sans combats? Vous aurez de grandes chances de tomber sur des animaux sauvages, d'autres joueurs ou des pnj (personnages non joueurs, voir plus bas...) qui vous défieront, attaqueront ou tenteront de vous voler. Quand vous combattez, vous ferez votre attaque, mais ne décidez pas du résultat de celle-ci si vous combattez contre un autre joueur. Celui-ci décidera lui-même de la suite de l'attaque (plus d'information ici) afin d'éviter les abus. Un combat peut être bref ou long. S'il est long, vous devrez tenir compte de l'endurance de votre personnage et qu'il perd de l'énergie en combattant, en plus s'il est blessé.

Les pnjs: Les pnjs, personnages non joueurs, sont des habitants, guerriers, rois etc... n'étant pas contrôlés par des joueurs. Il y en a des milliers à Caar, ce sont toutes les personnes qui font partie "du décor". On peut les jouer (rencontre avec un marchand, le marchand est pnj...) en les contrôlant soit-même, mais en abuser (faire donner à un pnj une grosse somme d'argent par exemple...) peut être puni d'un avertissement.

Les mj (maîtres du jeu): Ce sont au rpg ce que les modérateurs sont au forum: ils gèrent les RPG, ils empêchent les abus et veillent au bon déroulement du jeu. Si vous êtes seuls durant votre RPG, vous pouvez faire une demande pour qu'un MJ vous accompagnent. Ils n'utiliseront pas leur personnage mais joueront le rôle d'un pnj.

Ce tutoriel sera mis à jour en fonctions des erreurs commises ou des nouvelles règles et y sont liées toutes les règles du RPG:

Les doubles rp
MJ et membres
La mort
Créatures sauvages et domestiquables
Les déplacements
Construire et intervenir dans une histoire


Si des points restent encore flous, contactez-moi, ou toute la team par mp ou à la suite de ce message Wink
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